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viernes, 18 de mayo de 2012
viernes, 11 de mayo de 2012
Habilidades felyne
Habilidades de cocina
- Valiente: principalmente armas
- Normal: equilibrado entre cuerpo a cuerpo y bombas
- Cuidadoso: principalmente bombas
- Tímido: principalmente bombas
- Guerrillero: solo cuerpo a cuerpo
- usuario de Armas: solo cuerpo a cuerpo
- Amante de armas: principalmente armas
- Usuaria de Bombas: solo bombas
- Amante de Bombas: principalmente Bombas
- Corta Distancia: principalmente Bombas
- Larga Distancia: principalmente Bombas
- Amante de paz: soporte, no ataca.
- Ministro: solo Bombas
Habilidades de gato gerrero
- Los monstruos solo atacan al Felyne
- Flauta demonio: Nuestro ataque y el del gato aumentan
- Flauta de armadura: Nuestra defensa y la del gato aumentan
- Flauta de antidoto: Veneno neutralizado
- Flauta de salud: Regeneracion de HP para ambos (como una pocion o hierba)
- Flauta de salud: Regeneracion de HP grande para ambos (como una megapocion)
- El arma del Felyne daña por fuego
- El arma del Felyne daña por agua
- El arma del Felyne daña por hielo
- El arma del Felyne daña por trueno
- El arma del Felyne daña por dragon
- Sube el ataque elemental
- El arma del Felyne daña por veneno
- El arma del Felyne daña por paralisis
- El arma del Felyne daña por sueño
- Sube el ataque especial
- Resistencia a viento alta
- Tapon de oido de gran calidad
- Ataque + 20
- Defensa + 30
- Mayor Hp para el Felyne
- Aumenta la eficacia del bloqueo
vAumenta la velocidad caminando y recogiendo
- La velocidad de recuperacion aumenta
- Aumenta el daño critico
- Aumenta la probabilidad de robar mas objetos a los monstruos
- Uso de trampas bomba contra wyverns
- Sube el daño por bomba
- Baja el daño pro bomba
- Permite el uso de bombas grandes
- Veneno Negado
- Efecto de psicosuero al iniciar la mision (muestra la posicion del wyvern)
- Aumenta el ataque, pero no permite recoger objetos.
- Se niega la vagancia del gato, pero decrece su Hp.
- Cada KO. incrementa su ataque por +10 (acumulable hasta 8 veces)
- Ataque y defensa incrementados por mucho, pero el gato no podra revivir al morir. Su nombre parpadeara cuando su HP sea bajo.
Combinaciones de objetos
1 Poción = Hierba + Seta Azul
2 Mega Poción = Poción(10) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 Meganutrientes = Nutrientes(3) + Miel
5 Antídoto = Hierba Antídoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Poción Máxima = Meganutrientes(4) + Hongo Dragon
8 Poción Antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragón
11 Zumo de Poder = Catalizador(9) + Filete Poco Hecho
12 Mega Zumo de Poder = Extracto Poder + Filete Muy Hecho
13 Bevida Curativa = Miel + hierba
14 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
15 Megadroga de Demonio = Droga de Demonio(13) + Extracto Pálido
16 Píldora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de Poder
17 Píldora de Poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
18 Piel de Armadura = Catalizador(9) + Semilla Armadura
19 Megapiel Armadura = Piel de armadura(16) + Extracto palido
20 Píldora de Armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
21 Bebida Caliente = Pimiento picante + Bicho amargo Aumenta tu
22 Carne Caliente = Pimiento picante + Filete Muy Hecho
23 Bebida Fria = Cristal Hielo + Bicho amargo
24 Carne Fria = Cristal Hielo + Filete Muy Hecho
25 Seta Picante = Pimiento Picante + Seta Especial
26 Fresa Helada = Cristal de Hielo + Fresa Especial
27 Descongelante = Hierba de fuego + Pez Estruendoso
28 Carne Envenenada = Carne Cruda + Hongo
29 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
30 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnífera
31 Material bomba = Planta de savia + piedra
32 Desodorante Material Bomba(30) + Hierba de la oscuridad
33 Bomba de humo = Material bomba(30) + Hiedra
34 Bomba de humo = venenosa Material bomba(30) + Hongo
35 Bomba de luz = Material bomba(30) + Bicho luminoso
36 Bomba boñiga = Material bomba(30) + boñiga
37 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
38 Repelente = Material Bomba(30) + Seta Aleatória
39 Polvora = Nitroseta + Hieba de Fuego
40 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
41 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
42 Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(3Cool
43 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
44 Pararrayos = Arrowana bomba + Bicho eléctrico
45 Bomba de rebote = Bomba de Barril pq. + Alas de Vespoid
46 Boba de rebote + = Bomba Voladora + Arrowana Bomba
47 Bomba sonica = Polvora(3) + Lanzagritos
48 Red = Telaraña + Hiedra
49 Trampa escollo = Red(47) + Herram. trampa
50 Trampa Paralizadora = Herram. Trampa + Colmillo de Genprey
51 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
52 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
53 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
54 Pico antiguo = Hueso + piedra
55 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
56 Megapico = Hueso + Min. machalita
57 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
58 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
59 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
60 Piedra antisept = Cristal tierra + Bicho amargo
61 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
62 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de Wyvern
63 Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
64 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antisept.(4Cool
65 Flauta demonio = Megadroga demon. + Hueso monstr med
66 Flauta armadura = Megapiel armad. + Hueso monstr med
67 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
68 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
69 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
70 Bumerán = Piedra de Afilar + Hueso de Monstruo Pequeño
71 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
72 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
73 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
74 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
75 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
76 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
77 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
78 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
79 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
80 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
81 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
82 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
83 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
84 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
85 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
86 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
87 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
88 Disp. agua = Baya hueca + Cuchillo Mackarel
88 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
89 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
90 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
91 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
92 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
93 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
94 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
95 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
96 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
97 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
98 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
99 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
100 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
101 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
102 Botella Vacía = Cáscara de hueso pq. + Piedra de Afilar
103 Botella Venenosa = Botella Vacía + Hongo Venenoso
104 Botella Aturdidora = Botella Vacía + Seta Aturdidora
105 Botella Somnífera = Botella Vacía + Hierba Somnífera
106 Botella de Ataque = Botella Vacía + Nitroseta
107 Droga de Captura = Seta Aturdidora + Hierba Somnífera
108 Cuchillo de Captura = Droga de Captura + Cuchillo Lanzam.
110 Bomba de Captura = Droga de Captura + Material bomba
111 Disparo de Captura = Droga de Captura + Cáscara de hueso pq.
112 Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Machalita n.d.
113 Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Escarabajo Asesino n.d.
114 Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Dragonita n.d.
115 Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Herecledrome n.d.
116 Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Carbalita n.d.
117 Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Escarabajo Rey n.d.
118 Piedra Disco x5 = Pico expansión + Piedra Disco
119 Hierro x5 = Pico expansión + Hierro
120 Cristal Tierra x3 = Pico expansión + Cristal Tierra
121 Machalita x3 = Pico expansión + Machalita
122 Dragonita x3 = Pico expansión + Dragonita
123 Carbalita x2 = Pico expansión + Carbalita
124 Piedra Unión x2 = Pico expansión + Piedra Unión
125 Piedra Fuego x2 = Pico expansión + Piedra Fuego
126 Piedra Célula Fuego x2 = Pico expansión + Piedra Célula Fuego
127 Cristal de Luz x2 = Pico expansión + Cristal de Luz
128 Cristal Nova x2 = Pico expansión + Cristal Nova
129 Hueso de Monstruo + x2 = Pico expansión + Hueso de Monstruo +
130 Hueso de monstruo duro x2 = Pico expansión + Hueso de Monstruo duro
131 Hormiga Negra x5 = Pico espansión + Hormiga Negra
132 Escarabajo Asesino x3 = Pico expansión + Escarabajo Asesino
133 Heraclesdrome x3 = Pico expansión + Heraclesdrome
134 Grillo Raro x2 = Pico expansión + Grillo Raro
135 Escarabajo Rey x3 = Pico expansión + Escarabajo Rey
136 Hombre de nieve "Original" = Pokke Bola de nieve pq. + Bola de nieve gr. n.d.
137 Espada de Gatos = Puño desarmado + Espada Hiltless
138 Corona de Gato = Fragmento de Corona de Gato + Corona de Gato rota
139 Bote viejo de los Reyes = Bote sin fondo + Culo(fondo) de Bote n.d.
140 Máscara de Chachubu = Máscara de Cachubu con agujero + Relleno de agujero de Máscara de Chachubu
141 Libro: Vieja guia de Ecología de Dragones = Tapa de Libro + Contenido del Libro
Alquimia
142 Miel = Luciernaga + Seta especial
143 Hierba = planta savia + Cascara insecto
144 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
145 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
146 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
147 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
148 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
149 Baya hueca x5 = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
150 Baya aguja x5 = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
151 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
152 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
153 Lanzagritos = Rana + Flauta
154 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
155 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
156 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
157 Semilla poder = Baya bomba + escama Kut-ku
158 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
159 Pez extraño = Pez Ardiente + Planta del Alba
2 Mega Poción = Poción(10) + Miel
3 Nutrientes = Seta Azul + Bicho Divino
4 Meganutrientes = Nutrientes(3) + Miel
5 Antídoto = Hierba Antídoto + Seta Azul
6 Medicina Herbal = Flor de cactus + Bicho Amargo
7 Poción Máxima = Meganutrientes(4) + Hongo Dragon
8 Poción Antigua = Inmunizador(10) + Cuerno de Kelbi
9 Catalizador = Bicho Amargo + Miel
10 Inmunizador = Catalizador + Hongo Dragón
11 Zumo de Poder = Catalizador(9) + Filete Poco Hecho
12 Mega Zumo de Poder = Extracto Poder + Filete Muy Hecho
13 Bevida Curativa = Miel + hierba
14 Droga de demonio = Catalizador(9) + Semilla de poder
15 Megadroga de Demonio = Droga de Demonio(13) + Extracto Pálido
16 Píldora de poder = Inmunizador(10) + Semilla de Poder
17 Píldora de Poder = Inmunizador(10) + Semilla de poder
18 Piel de Armadura = Catalizador(9) + Semilla Armadura
19 Megapiel Armadura = Piel de armadura(16) + Extracto palido
20 Píldora de Armadura = Inmunizador(10) + Semilla armadura
21 Bebida Caliente = Pimiento picante + Bicho amargo Aumenta tu
22 Carne Caliente = Pimiento picante + Filete Muy Hecho
23 Bebida Fria = Cristal Hielo + Bicho amargo
24 Carne Fria = Cristal Hielo + Filete Muy Hecho
25 Seta Picante = Pimiento Picante + Seta Especial
26 Fresa Helada = Cristal de Hielo + Fresa Especial
27 Descongelante = Hierba de fuego + Pez Estruendoso
28 Carne Envenenada = Carne Cruda + Hongo
29 Carne Teñida = Carne cruda + Seta aturdidora
30 Carne Drogada = Carne cruda + Hierba somnífera
31 Material bomba = Planta de savia + piedra
32 Desodorante Material Bomba(30) + Hierba de la oscuridad
33 Bomba de humo = Material bomba(30) + Hiedra
34 Bomba de humo = venenosa Material bomba(30) + Hongo
35 Bomba de luz = Material bomba(30) + Bicho luminoso
36 Bomba boñiga = Material bomba(30) + boñiga
37 Bola de pintura = Baya pintura + Planta de savia
38 Repelente = Material Bomba(30) + Seta Aleatória
39 Polvora = Nitroseta + Hieba de Fuego
40 Bomba barril pq. = Barril pequeño + Hierba de fuego
41 Bomba barr. pq.+ = Caldo monstruo + Bomba barril pq.
42 Bomba barril gr. = Barril grande + Polvora(3Cool
43 Bomba barr .gr.+ = Caldo monstruo + Bomba barril gr.
44 Pararrayos = Arrowana bomba + Bicho eléctrico
45 Bomba de rebote = Bomba de Barril pq. + Alas de Vespoid
46 Boba de rebote + = Bomba Voladora + Arrowana Bomba
47 Bomba sonica = Polvora(3) + Lanzagritos
48 Red = Telaraña + Hiedra
49 Trampa escollo = Red(47) + Herram. trampa
50 Trampa Paralizadora = Herram. Trampa + Colmillo de Genprey
51 Cebo de atun = Gusano + bicho ñame
52 Cebo arrowana = Grillo + Saltabichos
53 Cebo pez dorado = Luciernaga + Larva serpiente
54 Pico antiguo = Hueso + piedra
55 Pico de hierro = Hueso + Mineral hierro
56 Megapico = Hueso + Min. machalita
57 Red bichos ant. = Red + Hueso misterioso
58 Red de bichos = Red + Hueso monstr pq
59 Megarred bichos = Red + Hueso monstr med
60 Piedra antisept = Cristal tierra + Bicho amargo
61 Cristales vida = Bicho divino + Colmillo Wyvern
62 Polvo de vida = Cristales vida(49) + Garra de Wyvern
63 Flauta de salud = Flauta + Polvo de vida(50)
64 Flauta Antidoto = Flauta + piedra antisept.(4Cool
65 Flauta demonio = Megadroga demon. + Hueso monstr med
66 Flauta armadura = Megapiel armad. + Hueso monstr med
67 Cuch. lanz. ven. = Cuchillo lanzam. + Hongo
68 Cuch. lanz. par. = Cuchillo lanzam. + Seta aturdidora
69 Cuch. lanz. somn = Cuchillo lanzam. + Hierba somnifera
70 Bumerán = Piedra de Afilar + Hueso de Monstruo Pequeño
71 Garra de poder = Amuleto de poder + Garra de Lao-Shan pq.
72 Garra de armadura = Amuleto de armadura + Garra de Lao-Shan pq.
73 Disp. Normal Lv2 = Baya hueca + Baya aguja
74 Disp. Normal Lv3 = Baya hueca + pez estruendoso
75 Disp. perf Nv1 = Baya hueca + colm. velociprey
76 Disp. perf Nv2 = Baya hueca + Atun pincho
77 Disp. perf Nv3 = Carcasa hueso pq + Atun pincho
78 D. perdigon Nv1 = Baya hueca + nuez fragil
79 D. perdigon Nv2 = Baya hueca + Colmillo Wyvern
80 D. perdigon Nv3 = Carcasa hueso pq + Colmillo Wyvern
81 Disp. risco Nv1 = Baya hueca + Arrowana Revent.
82 Disp. risco Nv2 = Carcasa hueso pq + Arrowana Revent.
83 Disp. risco Nv3 = Carcasa hueso gr + Arrowana bomba
84 Disp. grupo Nv1 = Baya hueca + Baya bomba
85 Disp. grupo Nv2 = Cascara hueso pq + Garra de Wyvern
86 Disp. grupo Nv3 = Carcasa hueso gr + Pez fragil
87 Disp. llama = Baya hueca + Hierba de fuego
88 Disp. agua = Baya hueca + Cuchillo Mackarel
88 Disp. trueno = Baya hueca + Bicho luminoso
89 Disp. hielo = Baya hueca + Caballa cuchillo
90 Disp. dragon = Carcasa hueso gr + Semilla dragon
91 Disp. recup. Nv1 = Baya hueca + Hierba
92 Disp. recup. Nv2 = Baya hueca + Pocion(1)
93 Disp. Veneno Nv1 = Baya hueca + Hongo
94 Disp. Veneno Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Ioprey
95 Disp. Aturd. Nv1 = Baya hueca + Seta aturdidora
96 Disp. Aturd. Nv2 = Carcasa hueso pq + Colmillo Genprey
97 Disp. sueño Nv1 = Baya hueca + Hierba somnifera
98 Disp. sueño Nv2 = Carcasa hueso pq + pez somnifero
99 Disp. pintura = Baya hueca + Baya pintura
100 Disp. demonio = Baya hueca + Semilla de poder
101 Disp. armadura = Baya hueca + Semilla armadura
102 Botella Vacía = Cáscara de hueso pq. + Piedra de Afilar
103 Botella Venenosa = Botella Vacía + Hongo Venenoso
104 Botella Aturdidora = Botella Vacía + Seta Aturdidora
105 Botella Somnífera = Botella Vacía + Hierba Somnífera
106 Botella de Ataque = Botella Vacía + Nitroseta
107 Droga de Captura = Seta Aturdidora + Hierba Somnífera
108 Cuchillo de Captura = Droga de Captura + Cuchillo Lanzam.
110 Bomba de Captura = Droga de Captura + Material bomba
111 Disparo de Captura = Droga de Captura + Cáscara de hueso pq.
112 Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Machalita n.d.
113 Piedra de Armadura = Roca de Armadura + Escarabajo Asesino n.d.
114 Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Dragonita n.d.
115 Piedra de Armadura + = Roca de Armadura + Herecledrome n.d.
116 Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Carbalita n.d.
117 Piedra de Armadura G = Roca de Armadura + Escarabajo Rey n.d.
118 Piedra Disco x5 = Pico expansión + Piedra Disco
119 Hierro x5 = Pico expansión + Hierro
120 Cristal Tierra x3 = Pico expansión + Cristal Tierra
121 Machalita x3 = Pico expansión + Machalita
122 Dragonita x3 = Pico expansión + Dragonita
123 Carbalita x2 = Pico expansión + Carbalita
124 Piedra Unión x2 = Pico expansión + Piedra Unión
125 Piedra Fuego x2 = Pico expansión + Piedra Fuego
126 Piedra Célula Fuego x2 = Pico expansión + Piedra Célula Fuego
127 Cristal de Luz x2 = Pico expansión + Cristal de Luz
128 Cristal Nova x2 = Pico expansión + Cristal Nova
129 Hueso de Monstruo + x2 = Pico expansión + Hueso de Monstruo +
130 Hueso de monstruo duro x2 = Pico expansión + Hueso de Monstruo duro
131 Hormiga Negra x5 = Pico espansión + Hormiga Negra
132 Escarabajo Asesino x3 = Pico expansión + Escarabajo Asesino
133 Heraclesdrome x3 = Pico expansión + Heraclesdrome
134 Grillo Raro x2 = Pico expansión + Grillo Raro
135 Escarabajo Rey x3 = Pico expansión + Escarabajo Rey
136 Hombre de nieve "Original" = Pokke Bola de nieve pq. + Bola de nieve gr. n.d.
137 Espada de Gatos = Puño desarmado + Espada Hiltless
138 Corona de Gato = Fragmento de Corona de Gato + Corona de Gato rota
139 Bote viejo de los Reyes = Bote sin fondo + Culo(fondo) de Bote n.d.
140 Máscara de Chachubu = Máscara de Cachubu con agujero + Relleno de agujero de Máscara de Chachubu
141 Libro: Vieja guia de Ecología de Dragones = Tapa de Libro + Contenido del Libro
Alquimia
142 Miel = Luciernaga + Seta especial
143 Hierba = planta savia + Cascara insecto
144 Hierba de fuego = Basura + Pimiento picante
145 Seta azul = Hierba antidoto + Hongo
146 Carne cruda = Carne tostada + Boñiga
147 Barril grande = Hiedra + Hueso monstr med
148 Barril pequeño = Planta de savia + Hueso monstr pq
149 Baya hueca x5 = Baya hueca + Mineral hierro (salen 5)
150 Baya aguja x5 = Baya aguja + Cristal tierra (salen 5)
151 Pescado sushi = Hierba antidoto + Pez somnifero
152 Fil. poco hecho = Bicho electrico + Piel velociprey
153 Lanzagritos = Rana + Flauta
154 Fluido monstruo = Cristal hielo + Bolsa somnifera
155 Psicosuero = flor de cactus + Bicho electrico
156 Extracto poder = Semilla dragon + higado piscine
157 Semilla poder = Baya bomba + escama Kut-ku
158 Semilla armadura = Baya aguja + garr velocidrome
159 Pez extraño = Pez Ardiente + Planta del Alba
sábado, 21 de abril de 2012
Entrada y descripción del juego
Definición:
Monster Hunter es una serie de videojuegos de acción-aventura desarrollada y publicada por Capcom y fue lanzado por primera vez para la consola PlayStation 2 bajo el nombre deMonster Hunter. Como el título lo sugiere, el papel del jugador es el de cazar monstruos gigantes en un universo fantástico mientras que completa misiones y mejora sus habilidades y equipamientos.
Trailer del juego:
Video oficial del juego
Monstruos pequeños
Felynes :
Felynes son uno de los dos como un gato, subespecie humanoidede la raza Lynian, el otro es el Melynx. Felynes son reconocidos por su pelaje blanco y tienen la capacidad de hablar en el lenguaje humano, y se puede encontrar tanto en los pueblos humanos(Pokke Village) y en la naturaleza.
Felynes realizar una pequeña variedad de puestos de trabajo en los pueblos, desde la granja hasta el mantenimiento shopkeeping, pero sobre todo que puedan trabajar en un cazador de cocinerosFelyne o camaradas Felyne. Felyne chefs cocinar para suscazadores para apoyarlos en sus aventuras por otorgartemporalmente con efectos beneficiosos de estado, mientras quelos camaradas Felyne ayudar a sus cazadores en las búsquedasmediante el uso de diferentes habilidades y ataques. Ellos tambiénsuministrar un premio adicional al final de una búsqueda.
Melynx:
Son gatos humanoides llamados Lynians, señaló por supelaje negro y con la capacidad de hablar en el lenguaje humano y hacer las actividades humanas al igual que sus compañeros desubespecies lynian llamados los Felynes. Se encuentran tanto en los pueblos humanos (como Pokke Village) que trabajan para sus amos humanos y vivir en la naturaleza con sus compañeros Lynians.
Los Melynx vienen en grupos, cuando no en su pueblo. Ellos esperan que los cazadores de encontrar su lugar y convertirse en una víctima de sus robos. Al lugar Melynx una víctima humana en su área, que comenzará a cobrar a ellos y robar objetos. Una vez que obtienen un elemento, se escapan y cavar bajo tierra, nunca seencontró de nuevo (pero rara vez se sustituye por otra Melynx).Cuando un Melynx ha sido derrotado en posesión de un artículo robado, el artículo puede ser devuelto por su víctima. La cavasubterránea Melynx a continuación, derrotado. Algunos Melynx, cuando derrotó, deje un artículo brillante sobre el terreno que pueden ser recogidos por el cazador
Shakalaka:
Son pequeños humanoides que llevan máscaras y llevan unapequeña espada. Su líder, el "Rey Shakalaka" lleva a un clubgrande, y lleva un asador de barbacoa en la parte superior de la cabeza, junto con una máscara más grande. Shakalaka puede ocultar a la vista por debajo de los disfraces de hongos falsos o,como se ve en las Snowy Mountains, en virtud de una pieza falsade hielo. En el desierto se camuflan bajo un cactus falso, se distingue por una textura y un color diferente, como es el caso con sus otros disfraces.
Vespoid:
Son parecidas a insectos, monstruos que habitan la tierra. Ellos son conocidos por ser una molestia para los cazadores, debido a suspicaduras que los cazadores hacen que retrocedan, lo que en ellosestá expuesto a nuevos ataques. Sus aguijones se cargan con un neuro-toxina que puede paralizar a los enemigos. Normalmente se colocan cerca de las paredes rocosas de las cuevas y en casi todas partes. Controlado por el Vespoid Reina, que se encuentran solo enalgunos lugares, pero aparecen en grandes cantidades cuando con su líder
Hornetaur:
Son pequeños, como escarabajos Neopterons. Al igual que laVespoid relacionados, que son muy sensibles al veneno. Debido asu pequeño tamaño, muchas personas encuentran difíciles degolpear directamente. Hornetaurs con frecuencia atacan a los cazadores en grupos, por lo que es irritante para luchar contraotros monstruos de la zona. Si golpear con armas normales, estos monstruos con frecuencia se romperá por completo.
Por lo general, utilizando un arma venenosa S-atributo de Toxicología o revestimiento veneno con un arco es la única manera de matar y de tallar la Hornetaur sin tener que explotar y seruncarvable. Bombas Poison humo son también útiles en conseguirHornetaurs múltiples envenenadas todos a la vez.
Gran bicho eléctrico:
Ellos se encuentran naturalmente en la Torre y de la selva. Informes de testigos también afirman que algunos Dragones Ancianos son los anfitriones a los mismos, proporcionando un ambiente seguro en el que maduran. Un ejemplo famoso de esto es el TsukamiYama. Sin embargo, los grandes Thunderbugs liberados por Yama Tsukami son los únicos que pueden explotar.
Mosswine:
Son pequeños, cerdos cubiertos de musgo que se encuentran con frecuencia en áreas verdes, bosques o pantanos. Se sabe quetienen un gran apetito para las setas. Los cazadores y comerciantescomún observarlos para identificar un área de setas especiales.
Aptonoth:
Estas criaturas dóciles son cazados por los seres humanos y otros monstruos de su carne. Ellos siempre viajan en grupos. Cuando uno se ve amenazada Aptonoth, otros huirán de la seguridad, pero a veces el macho alfa de la Aptonoth tratará de luchar antes de huir de sí mismo. Estos monstruos débiles son bajos en la cadena alimentaria. Se encuentran en una amplia gama de hábitats, desdedensas selvas húmedas de pantanos e incluso las islas tropicales.En Monster Hunter Tri, que parecen mucho más alerta y son capaces de ponerse de pie sobre sus patas traseras por períodos breves. Ellos también se han observado a mentir cuando no hacia abajo bajo amenaza. Si un depredador se encuentra en la misma zona, se convertirán en muy inquieto, gemido, y se mueven con frecuencia. Si el depredador es lo suficientemente grande, huirán de la zona completamente.
Apceros:
Son herbívoros y los primos evolutivos de la Aptonoth. Ellos están mucho mejor equipados para hacer frente a los depredadores, luciendo chapas gruesas armaduras sobre sus cabezas y espaldas, así como los pinchos, el club-como las colas para la defensa.
Apceros son monstruos territoriales y atacan a cualquier intruso enla vista. Su duro caparazón y piel gruesa protegerlos del calor.Normalmente, sólo se pueden encontrar en áreas calientes comolos desiertos y volcanes. No van a dejar de luchar hasta que el enemigo se ha caído o están muertos. Por lo general, los ataques de los enemigos cabezazo y los azotes con sus colas con púas.
Giaprey y giadrome:
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Desarollados para clima artico , los giaprey son unos habiles cazadores.
. Como todos los de la familia del '-presa ", esta especie sub-también lucha en manada ,a menudo junto a su líder, el Giadrome. Son un poco más fuerte, tanto física como a la defensiva, a la media Velociprey, y son notablemente más difícil que sus contrapartes en la batalla.
Velociprey y velocidrome:
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Un cazador experimentado no debería tener problemas para lidiar con un grupo de Velociprey, aunque un cazador no están familiarizados con ellos tendrán problemas con sus movimientos y ataques rápidos. Velociprey son capaces de saltar grandes distancias, lo que dificulta a huir de, sobre todo cuando la entrega de los huevos y los minerales de gran tamaño. Ellos, en ocasiones,se cortó en dos al ser golpeado por un arma fuerte, mientras queen el aire. Cuando esto sucede, el Velociprey desaparecerácuando aterriza, y no puede ser tallada.
Genprey y gendrome:
Es una especie de ave Wyvern que habitan en pantanos y desiertos.También se encuentran en el Gran Bosque y la garganta. Ellos poseen una piel de colores amarillo y verde, y un par de crestasamarillas sobre sus ojos. Al igual que todos los Raptors carnívoros,estos cazadores viajan en manada. Genprey son el segundo más poderoso de la especies de aves rapaces
Loprey y lodrome
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Especie de wyvern Que habitan en pantanos y volcanes, poseen con un poderoso veneno que devilita facilmente un sus presas.Su piel es de color rojo con manchas negras y si ataca lo hace en grupos de tres.
Remobra:
Son pequeños wyverns serpientes que son del tamaño de un Velociprey. Ellos han sido vistos en casi cada área del juego, perosobre todo vive en el Volcán y el pantano. Ellos atacan al escupiendo veneno y utilizar una variedad de ataques cuerpo a cuerpo. Estos ataques no son extremadamente peligrosos, pero ofrecen gran molestia si el cazador está comprometido con una mayor y más exigente de atención enemigo.
Cephalos y cephadrome:
Son formas más jóvenes que Cephadrome .Estos esbirros son sorprendentemente social, nadando a través dela arena suelta y caza en manadas. Ellos son depredadores, y pueden trabajar juntos para derrotar a las criaturas muchas veces su tamaño. Ligeramente agresivo, que puede convertirse en una molestia cuando la lucha contra otros monstruos. Cephalos formasdel cuerpo se han racionalizado y plana, para ayudarles a nadar a través de la arena.
Hermitaur:
Un Carapaceon pequeña, de color rojo conocido como el Hermitaur, es la versión adolescente de la mucho más grande DaimyoHermitaur. Viven principalmente en selvas y desiertos, por lo generalcerca del agua, pero también se pueden encontrar en los sistemas de cuevas de la Ciénaga. Cuando no los molestan, Hermitaurs seobserva con más frecuencia recogiendo a través de arena con sus garras, presumiblemente en busca de alimento.
Ceanataur:
Un Carapaceon pequeña, azul conocido como el Ceanataur. Se trata de una versión más joven de la mucho más grande CeanataurShogun. Viven principalmente en los volcanes. Sus garras muyafiladas que permite hacer un túnel a través de la roca volcánica en sus hábitats.
Bullfango y bulldrome:
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Son agresivos jabalíes. Estos Pelagus se encuentran a veces en manadas y se cargará a todos los intrusos, una vez observado. Sonmuy territoriales, y puede ser una molestia considerable.La mayoria de veces son solitarios pero pueden unirse a un bulldrome.
Conga:
Son de tamaño mediano, de color rosa de pelaje Pelagus que habitan en las selvas y pantanos. Normalmente van en grupos de
dos o tres individuos y tienen muy buen olfato para localizar setas.
Blango:
son monstruos Primatius que habitan en las montañas nevadas.Ellos pueden esconderse debajo de la nieve, a la espera de su presa o el tallo de la roca y hielo de arriba. Blangos menudo cazan en grupo. Tienen una cara roja con grandes melenas por encima de ellos.
Anteka:
Son salvajes, que se encuentran en las montañas nevadas. Ellos son comúnmente percibidos comocontraparte de la región nevada a la Kelbi en los bosques y la selva.Anteka son territoriales cuando se les provoca y, a menudo tomará represalias mediante el cobro de los atacantes con sus astas. Ellosson apreciados por su alta calidad Pelt y Antlers. Sus pieles ycornamentas se utilizan en muchos conjuntos de armadura para principiantes, y son fáciles de adquirir.
Popo:
Es un gran herbívoro de lana con grandes colmillos, que se encuentra viviendo en las montañas nevadas. A menudo soncazados por su carne y la lengua. Son criaturas muy dóciles y se ejecutará cuando uno de sus miembros en un grupo es atacado o cuando un Wyvern entra en su área.
Kelbi:
Son pequeños ciervos herbívoros, que son muy tímidos y tienden a huir a la primera señal de peligro. Son cazados por sus cuernos, que se utilizan para hacer pociones .
.
Felynes realizar una pequeña variedad de puestos de trabajo en los pueblos, desde la granja hasta el mantenimiento shopkeeping, pero sobre todo que puedan trabajar en un cazador de cocinerosFelyne o camaradas Felyne. Felyne chefs cocinar para suscazadores para apoyarlos en sus aventuras por otorgartemporalmente con efectos beneficiosos de estado, mientras quelos camaradas Felyne ayudar a sus cazadores en las búsquedasmediante el uso de diferentes habilidades y ataques. Ellos tambiénsuministrar un premio adicional al final de una búsqueda.
Melynx:
Los Melynx vienen en grupos, cuando no en su pueblo. Ellos esperan que los cazadores de encontrar su lugar y convertirse en una víctima de sus robos. Al lugar Melynx una víctima humana en su área, que comenzará a cobrar a ellos y robar objetos. Una vez que obtienen un elemento, se escapan y cavar bajo tierra, nunca seencontró de nuevo (pero rara vez se sustituye por otra Melynx).Cuando un Melynx ha sido derrotado en posesión de un artículo robado, el artículo puede ser devuelto por su víctima. La cavasubterránea Melynx a continuación, derrotado. Algunos Melynx, cuando derrotó, deje un artículo brillante sobre el terreno que pueden ser recogidos por el cazador
Shakalaka:
Vespoid:
Hornetaur:
Por lo general, utilizando un arma venenosa S-atributo de Toxicología o revestimiento veneno con un arco es la única manera de matar y de tallar la Hornetaur sin tener que explotar y seruncarvable. Bombas Poison humo son también útiles en conseguirHornetaurs múltiples envenenadas todos a la vez.
Gran bicho eléctrico:
Mosswine:
Aptonoth:
Estas criaturas dóciles son cazados por los seres humanos y otros monstruos de su carne. Ellos siempre viajan en grupos. Cuando uno se ve amenazada Aptonoth, otros huirán de la seguridad, pero a veces el macho alfa de la Aptonoth tratará de luchar antes de huir de sí mismo. Estos monstruos débiles son bajos en la cadena alimentaria. Se encuentran en una amplia gama de hábitats, desdedensas selvas húmedas de pantanos e incluso las islas tropicales.En Monster Hunter Tri, que parecen mucho más alerta y son capaces de ponerse de pie sobre sus patas traseras por períodos breves. Ellos también se han observado a mentir cuando no hacia abajo bajo amenaza. Si un depredador se encuentra en la misma zona, se convertirán en muy inquieto, gemido, y se mueven con frecuencia. Si el depredador es lo suficientemente grande, huirán de la zona completamente.
Apceros:
Apceros son monstruos territoriales y atacan a cualquier intruso enla vista. Su duro caparazón y piel gruesa protegerlos del calor.Normalmente, sólo se pueden encontrar en áreas calientes comolos desiertos y volcanes. No van a dejar de luchar hasta que el enemigo se ha caído o están muertos. Por lo general, los ataques de los enemigos cabezazo y los azotes con sus colas con púas.
Giaprey y giadrome:
Desarollados para clima artico , los giaprey son unos habiles cazadores.
. Como todos los de la familia del '-presa ", esta especie sub-también lucha en manada ,a menudo junto a su líder, el Giadrome. Son un poco más fuerte, tanto física como a la defensiva, a la media Velociprey, y son notablemente más difícil que sus contrapartes en la batalla.
Velociprey y velocidrome:
Un cazador experimentado no debería tener problemas para lidiar con un grupo de Velociprey, aunque un cazador no están familiarizados con ellos tendrán problemas con sus movimientos y ataques rápidos. Velociprey son capaces de saltar grandes distancias, lo que dificulta a huir de, sobre todo cuando la entrega de los huevos y los minerales de gran tamaño. Ellos, en ocasiones,se cortó en dos al ser golpeado por un arma fuerte, mientras queen el aire. Cuando esto sucede, el Velociprey desaparecerácuando aterriza, y no puede ser tallada.
Genprey y gendrome:
Es una especie de ave Wyvern que habitan en pantanos y desiertos.También se encuentran en el Gran Bosque y la garganta. Ellos poseen una piel de colores amarillo y verde, y un par de crestasamarillas sobre sus ojos. Al igual que todos los Raptors carnívoros,estos cazadores viajan en manada. Genprey son el segundo más poderoso de la especies de aves rapaces
Loprey y lodrome
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Especie de wyvern Que habitan en pantanos y volcanes, poseen con un poderoso veneno que devilita facilmente un sus presas.Su piel es de color rojo con manchas negras y si ataca lo hace en grupos de tres.
Remobra:
Son pequeños wyverns serpientes que son del tamaño de un Velociprey. Ellos han sido vistos en casi cada área del juego, perosobre todo vive en el Volcán y el pantano. Ellos atacan al escupiendo veneno y utilizar una variedad de ataques cuerpo a cuerpo. Estos ataques no son extremadamente peligrosos, pero ofrecen gran molestia si el cazador está comprometido con una mayor y más exigente de atención enemigo.
Cephalos y cephadrome:
Son formas más jóvenes que Cephadrome .Estos esbirros son sorprendentemente social, nadando a través dela arena suelta y caza en manadas. Ellos son depredadores, y pueden trabajar juntos para derrotar a las criaturas muchas veces su tamaño. Ligeramente agresivo, que puede convertirse en una molestia cuando la lucha contra otros monstruos. Cephalos formasdel cuerpo se han racionalizado y plana, para ayudarles a nadar a través de la arena.
Hermitaur:
Un Carapaceon pequeña, de color rojo conocido como el Hermitaur, es la versión adolescente de la mucho más grande DaimyoHermitaur. Viven principalmente en selvas y desiertos, por lo generalcerca del agua, pero también se pueden encontrar en los sistemas de cuevas de la Ciénaga. Cuando no los molestan, Hermitaurs seobserva con más frecuencia recogiendo a través de arena con sus garras, presumiblemente en busca de alimento.
Ceanataur:
Bullfango y bulldrome:
Son agresivos jabalíes. Estos Pelagus se encuentran a veces en manadas y se cargará a todos los intrusos, una vez observado. Sonmuy territoriales, y puede ser una molestia considerable.La mayoria de veces son solitarios pero pueden unirse a un bulldrome.
Conga:
dos o tres individuos y tienen muy buen olfato para localizar setas.
Blango:
son monstruos Primatius que habitan en las montañas nevadas.Ellos pueden esconderse debajo de la nieve, a la espera de su presa o el tallo de la roca y hielo de arriba. Blangos menudo cazan en grupo. Tienen una cara roja con grandes melenas por encima de ellos.
Anteka:
Popo:
Es un gran herbívoro de lana con grandes colmillos, que se encuentra viviendo en las montañas nevadas. A menudo soncazados por su carne y la lengua. Son criaturas muy dóciles y se ejecutará cuando uno de sus miembros en un grupo es atacado o cuando un Wyvern entra en su área.
Kelbi:
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